【攻略】魔獸戰新手入門 @棕色塵埃 2 哈啦板
這裡是「輕鬆點」,To relax in life.Prologue:自我介紹:我是無職時期加入的玩家,自2024年5月入坑至今,已經接近半年了。當初吸引我的是《棕2》的精美美術風格、討論區的友好氛圍,以及營運團隊對玩家的用心態度。魔獸戰最高達到過640名。撰寫攻略時,我會儘量以無課或小課玩家為對象,希望即使在資源有限的情況下,也能讓大家享受遊戲樂趣。過往分享的攻略:【心得】無職加入角色能力提升SOP(面向無課、小課玩家)【心得】魔獸章魚LV10目標打七天通關 面向無職新手、無課、小課玩家【心得】攻擊力還是攻擊%?裝備的選擇【心得】致命傷害並不總是製作裝備最優解【心得】日影1隊7天擊敗魔獸LV10,無其他限定角,低SP需求【心得】雪泉+泳泰一隊七天打完魔獸,雪泉+0即可,不需連擊角色,低SP需求【攻略】日影公會王LV8【攻略】賽爾七天魔獸LV10,主輸出為四星角,低SP需求本文主旨:本文旨在幫助新手玩家從基礎開始理解魔獸戰的各項機制。我預設的讀者是稍微體驗過主線第一章的玩家,希望在閱讀本文後,能夠掌握魔獸戰的核心策略,並進而具備自主分析每期魔獸戰的能力,甚至能撰寫自己的攻略或心得分享。此篇文章的內容已經構思許久。考慮到對於新手玩家而言,某些部分可能會顯得稍為深奧,再加上我的能力所限,因此將分批更新。在此希望各位巴友提供寶貴的回饋,無論是對於文章的可理解性、內容安排,還是其他任何建議,都是我不勝感激的。我也考慮在後續的文章中增設常見問題的Q&A,進一步幫助大家解決疑惑。本文的第一部分,將從《魔獸戰》的基本規則與核心概念開始,為大家鋪設理解遊戲的基礎框架。接著,將進一步剖析BOSS技能及回合制機制,並討論如何根據BOSS技能順序來規劃攻擊時機,這是建立有效「技能軸」的關鍵所在。目前的文章已涵蓋上述兩個步驟,應能幫助各位對遊戲有一個初步的了解,為明天開始的魔獸戰做好準備。隨後,我將逐漸引導大家進入更為高階的戰術與技巧領域,解析角色能力、資源分配等方面,助力各位應對更高難度的魔獸挑戰,並提供具體的實戰建議與策略。即便資源有限,你也能通過策略規劃達成強大目標!Content:一、魔獸戰基礎介紹(遊戲中正式名稱為「魔獸追蹤者」,以下簡稱「魔獸戰」)1. 遊戲目標魔獸戰的目的是擊敗強大的魔獸,以獲得豐厚的獎勵,包括抽卡資源和活動商店的兌換貨幣。挑戰不同等級的魔獸能讓玩家在實力成長的同時,享受不斷進步的樂趣。 2. 基本規則
致命傷害觸發:當BOSS的弱點部位(顯示WEAK那格)連續三次受擊後,我方的攻擊必定造成致命傷害。該效果持續到當前BOSS回合結束,每次我方行動都需重新觸發。
SP機制:魔獸戰開始時我方獲得初始SP,並在每回合結束後回復。《棕2》「回合」的計算方式是,當我方完成行動後算作一回合,隨後敵方也進行行動,這同樣算作一回合。因此每當我方與BOSS行動完畢後,SP各會回覆一次。不同期的魔獸設置回覆量不同,需靈活運用SP進行技能安排。
魔獸特徵:每期BOSS的免疫狀態和弱點加成都會標示,方便玩家調整策略。
BOSS位置與弱點:BOSS的身體位置、所佔格數和弱點位置皆清晰標示,有助於玩家精準鎖定攻擊目標。
提示(TIP):右上角的TIP欄提供攻略建議,可供玩家參考。
無法迴避的技能:BOSS的技能無法被迴避,因此需通過其他方式降低傷害。
技能使用順序:BOSS依序施放技能,當滿足條件時,優先觸發條件技能。
固定範圍技能無視挑釁:BOSS的固定範圍技能不受我方挑釁效果影響,需特別注意佈陣。
以上為魔獸戰的基本規則與重點,更多細節可於遊戲內查看。下一步我們來了解魔獸戰思考流程3. 基本流程《棕2》為回合制遊戲,通常是我方先行動,再換敵人。魔獸戰的核心在於掌握BOSS的技能順序,從而優化我方的行動。以施放6次技能的BOSS為例,我方也有相應的6次行動機會(BOSS的最後一招通常為致命的全滅技)。因此,戰術的重點在於規劃我方的行動策略,特別是針對BOSS技能的觸發管理,稱為「技能軸」管理。2025.06.11更新─近期開始出現不具備條件技能的魔獸BOSS,此類BOSS的行動順序為固定模式,不需要針對BOSS技能做觸發管理。流程概述如下:
了解BOSS技能及觸發機制。(以本期魔獸為例)
設定BOSS技能軸。(以本期魔獸為例)
分析BOSS弱點位置及可被攻擊範圍。(以本期魔獸為例)
分析BOSS的攻擊類型(物攻或魔攻,以後或許會有例外)
組建隊伍並編輯隊伍行動策略。(之後更新會細說,查看大佬們魔獸攻略時主要就是看這一點)
最後進行實戰操作。
這些步驟構成了魔獸戰的基本流程,下一步我會講解如何持續攻打各難度的魔獸。4. 難度級別魔獸戰適合所有玩家參與,並提供多種難度等級。隨著難度的提升,BOSS的血量與攻擊力會增強。完成LV10是獲得抽卡資源獎勵的關鍵目標,許多玩家將其視為最低通關標準,在拿到LV10擊倒獎勵後可暫時停止挑戰更高難度,獎勵差距不大。魔獸戰一般需在七天內完成(過去曾有六天的情況,但大多為七天)所以很多攻略會以七天擊倒LV10魔獸為目標。舉例說明機制,若玩家單次傷害達8000萬,而假設魔獸LV8血量為7000萬、LV9為一億、可在LV1到LV8實現「一刀秒」。流程為:打倒LV1魔獸→立即挑戰LV2→依序挑戰至LV8→LV9保留2000萬血量,次日解決→繼續挑戰LV10。2025.06.14更新─2周年改版後,官方預計將開放可直接挑戰高等級魔獸(最高LV10)。例如:若成功挑戰LV10,則LV1至LV9將視為已通過。即使LV10挑戰失敗,也會依照造成的傷害,自動判定通過相應等級的魔獸。※該機制已正式實裝(2025年7月24日)備註
傷害記錄:若當前等級BOSS未被擊倒,系統會記錄該次傷害,次日快速戰鬥將自動扣除剩餘血量。挑戰下一難度魔獸則需重新作戰來記錄傷害。
每日獎勵:魔獸戰每天參與皆可獲獎,即便無法擊倒魔獸,點選快速戰鬥也能獲得活動兌換券。
LV10門檻:新手玩家通常需要一定時間才能達成LV10,我在加入遊戲三週後才首次通關LV10。LV10可被視為新手期結束的標誌。
再來就是目前的最後一部份了:怎麼去看懂魔獸的技能 。每一步的努力都是邁向成功的關鍵!5. 如何讀懂BOSS技能─要了解 BOSS 技能的運作,其實只需掌握技能的通用邏輯,並細讀每期 BOSS 技能的說明。通常 BOSS 技能分為「一般技能」與「條件技能」兩種:2025.06.11更新補充─近期開始出現不具備條件技能的BOSS,原本設計在條件技能中的效果,可能會轉移至一般技能中實現。
技能順序:BOSS的技能通常按順序從左至右施放;若滿足條件則優先觸發條件技能。當多個條件技能同時觸發時,同樣由左往右依順序施放。例如,本期BOSS有五個一般技能和一個條件技能,當條件技能未觸發時,BOSS將依序施放五個一般技能。
條件技能的觸發與控制:控制條件技能的觸發時機是戰略關鍵。例如,本期BOSS的條件技能為該部位受到十次連鎖攻擊,點擊該條件技能可發現頭部變紅,這表示該部位就是頭部,再觀看站位表可發現頭部即是弱點部位。所以決定何時擊打弱點部位10連鎖就是本期魔獸玩家掌控技能施放節奏的重點。
戰鬥觸發限制:本期條件技能的觸發限制為每場戰鬥最多四次。「每場戰鬥」指的是無論派出幾隊,條件技能總觸發上限為四次。若是「每個隊伍」,則每隊均可觸發四次。
更換隊伍的戰術應用:當魔獸等級達到6以上時,玩家可派兩個隊伍參戰。若第一隊被BOSS最後一招全滅,則第二隊登場,BOSS技能重置為第一招。若主動換隊,BOSS技能從中斷處繼續。例如,在技能2後換隊,BOSS將從技能3接續施放。此操作可為玩家的行動創造更多策略空間。
以本期魔獸舉例來說,若第一隊觸發四次條件技能,BOSS共施放九次技能,我方則獲得九次行動機會。第一隊被BOSS全滅換至第二隊後,因條件技能已用盡,BOSS僅施放五次一般技能,我方則有五次行動機會。2025.06.11更新─目前官方尚未明確說明未來的魔獸BOSS是否會全面取消條件技能,推測仍在觀察與調整中。就我目前的觀察,有條件技能的BOSS較能透過觸發時機帶來戰術變化與輸出空間;反之,當技能順序固定、缺乏條件技能時,戰鬥策略較為單一,通關可能更依賴裝備與服裝加值。以最近幾期BOSS來看,給我這樣的感覺,當然這也可能與血量或增傷設定有關,未來的設計方向仍有待觀察。Continue.....如果你有任何疑問,或者想分享你的攻略經驗,歡迎在下方留言!※部分圖片為示意圖,僅供視覺搭配,非遊戲畫面。
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tenderyou ‧ 專業達人
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