亞絲娜/結城明日奈
進擊篇(SAO起點,含舊設)
正式服務前一天,她聽哥哥抱怨第二天出差無法玩SAO,於是要求借用Nerve Gear體驗“另一個世界”。
正式上線後,她仍心系“沒做完的數學題和考試”,無法接受現實人生被中斷,差點精神崩潰。
在進擊篇舊設中,她原本是靠自己一個人從新手翻滾到前線的頂級玩家,與桐人甚至曾長期沒有交集。
之後加入血盟騎士團,成爲頂尖公會的中堅力量,逐步蛻變爲整個攻略陣營的“精神支柱之一”。
艾恩葛朗特篇主線
從第25層開始正式晉升爲血盟騎士團副團長,負責重建被25層Boss戰重創的攻略體系。
在與桐人短暫分開後,她一度讓自己徹底“攻略機器化”,將一切情感壓到最低。
與桐人在策略衝突後的決鬥成爲關系修復的契機,後又因克拉帝爾企圖PK事件徹底看清公會問題。
與桐人要回短暫的“兩人新婚生活”,在森林小屋“森之家”中度過,是她在整個系列最珍視的回憶之一。
在最終決戰中,她頂着系統“不可解除麻痹”狀態依然強行動身擋刀,證明了其驚人的“心意”適性。
也是早於桐人打破系統限制的代表性事例之一。
ALO(妖精之舞篇)
因須郷伸之的陰謀,她的身體雖從SAO脫離卻仍處於昏迷,意識被困在ALO服務器中。
被強迫扮演“王妃”並囚禁在世界樹上,卻利用一點一滴機會:
從牢籠逃出、窺探系統、獲得GM卡;
最終在身份與力量都被剝奪的情況下,仍爲桐人提供關鍵情報與權限,成爲擊破事件的隱形功臣。
ALO後續(幽靈子彈篇之後)
與其他SAO幸存者就讀同一所爲“受害者集中特別設立”的學校。
在新生ALO中買回一棟“升級版森之家”,沉迷各種木材與手工家具,到UR時已經是“木工術語張口就來”的程度。
在“死槍”事件中,她雖不親臨GGO主戰場,卻在現實側對菊岡施壓、負責支援與善後。
最關鍵的是,她在決戰時對桐人的“祈禱與心意”通過神祕連接化爲靈感,成爲桐人逆轉局面的精神“最後一擊”。
母親的玫瑰篇(有紀篇)
本篇中亞絲娜是絕對主角。
她一直被母親京子視爲“人生投資項目”,無法從家庭中獲得理解與溫暖。
與患重病的天才玩家有紀相遇後,她被有紀的勇敢和坦然打動。
在有紀的鼓勵下,她首次主動在VR空間中與母親對話,表達自己對人生的真正想法,並最終和解。
有紀把招牌11連OSS《母親的玫瑰》傳給亞絲娜,亞絲娜則陪伴她直到生命的最後一刻,這一段也成爲整個系列最被廣泛稱道的淚點之一。
劇場版《序列之爭》
在AR遊戲“序列之爭”中,亞絲娜排名在千位數,屬於“既會玩又不衝榜”的普通玩家。
在惠比壽BOSS戰中,爲保護西莉卡被攻擊,成爲記憶抽取受害者之一,部分SAO記憶開始模糊。
她對“與桐人相關的記憶變淡”感到深深恐慌,但最終在終戰時克服恐懼,以從有紀那繼承的《母親的玫瑰》完成華麗收尾。
這也是原作時間軸上,亞絲娜首次真正實戰施展該OSS。
GGO動畫原創篇
在動畫原創的GGOPKK作戰中,她以光劍劍士姿態參戰,與桐人並肩對抗由Subtilizer率領的PK小隊。
她在子彈雨中穿梭、刺斬彈道,比桐人更大膽地插入其防御圈內“搶刀彈”,展示了極其誇張的近戰技術。
遊戲《記憶重組》等作品中說明,他們的武器資金部分來自桐人BoB獎金與詩乃投資,一羣人全員“花老公錢買裝備”的既視感。
愛麗絲篇/異界戰爭(UW)
目睹桐人遭到現實世界襲擊昏迷後,亞絲娜通過神代凜子的協助潛入海上設施“海龜號”,使用STL進入UW。
以“創世神斯帝西亞”超級賬號降臨,第一時間找到半失能狀態的桐人。
與誤會她的愛麗絲一度在桐人面前拔劍對峙,並互稱“正妻”,這段“正宮大戰幼馴染”的名場面在圈內非常出名。
後來她和愛麗絲、索爾緹莉娜、羅妮耶等人圍在桐人身邊進行“情報交流”,形成頗爲微妙的“桐人睡覺後宮會”。
在人界與暗界大戰中,她一邊操作神級地形,一邊以自身戰力進行突擊和指揮,是人界方最重要的外援之一。
月之搖籃篇與星王時代
異界大戰後,因時間加速問題,若要守在桐人身邊,她必須在UW中繼續加速化存在。
她選擇留下,與桐人在UW共同經歷了約200年內時間。
在此期間,她成爲“星王妃”,與“星王桐人”共同治理人界與暗界,推動和平與知識發展。
由於她向居民不斷強調自己是“異界來客”,但民衆還是普遍把她視作“斯帝西亞女神轉世”,地位近似神話人物。
STL脫出後,她和桐人那200年的記憶幾乎全部被抹除,只保留非加速階段約一個月的片段,但其人格中某些成熟與深沉仍隱約保留。
統一環篇(UR)
在ALO與桐人、愛麗絲一起在線時被卷入“統一環事件”。
他們的“森之家”幾乎再次隨艾恩葛朗特墜落,三人合作將其軟着陸,避免完全報廢。
由於降落在遠超級別的危險區域,亞絲娜一面負責修復房屋,一面承擔防御與後勤。
當桐人離開去營救詩乃時,她與愛麗絲、莉茲貝特等人守住大本營,是“家”這一主題的實際守護者。
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